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网易四季度营收创新高 魔兽世界成功运营 [复制链接]

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离线爱情浪子
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-02-26

    网易(Nasdaq:NTES)今天公布截至2009年12月31日的第四季度财务业绩报告。财报显示,网易四季度总营收达1.89亿美元(13亿元人民币),创历史新高,环比增长46.7%,同比增长60.85%;其中门户广告营收2690万美元(1.84亿元人民币),环比增长113.46%,同比增长64.21%;游戏业务收入1.59亿美元(11亿元人民币),环比增长40.37%,同比增长61.71%,总收入1.89亿美元 再创历史新高。


    2009年第四季度总收入再创新高,总营收达1.89亿美元(13亿元人民币),上一季度和去年同期分别为8.79亿元人民币和8.02亿元人民币,环比增长46.7%,同比增长60.85%。

魔兽世界持续成功运营 游戏业务同比增长61.7%


2009年第四季度游戏业务收入1.59亿美元(11亿元人民币),上一季度和去年同期分别为7.75亿元人民币和6.73亿元人民币,环比增长40.37%,同比增长61.71%,在总营收中的比重约为84.33%。游戏收入的增长主要是由于《魔兽世界》自2009年9月19日起重新运营后,在第四季度贡献了整个季度的收入。

网易公司CEO兼董事丁磊先生表示“ “我们一直致力于暴雪娱乐的《魔兽世界》在中国的持续成功运营,这体现在2009年9月19日起重新运营以来,中国玩家对于此款游戏的热烈反应与高度支持。”

网易第四季度实现收入12.9亿元人民币,较去年同期的8.02亿元人民币增加61%。

欲凭借魔兽持续创收 还需尽早获得“合法”身份

魔兽世界作为网易游戏业务的重头戏是不言而喻的,所以尽快推出世界同步的新版本对于网易提升营业收入意义重大。

摩根士丹利在上月的报告中表示,《魔兽世界》是中国最受欢迎的3D网络游戏。里昂证券(亚洲)(CLSA)分析师蒂谟西?陈(Timothy Chan)将网易的股票评级定为 “弱于大盘”(underperform)。他在网易发布财报前表示:“网易整个一个季度的销售额都受到了《魔兽世界》的推动。该公司已经开始加大对这款游戏的推广。”

自从2009年6月7日网易接替九城代理《魔兽世界》之后,重新审批问题一波三折,运营时间一拖再拖也导致大量玩家流失及不满,甚至有激进玩家组织进行维权行动,要求“还我游戏权”。此事件从一个行业性个案最终演变为全社会关注的焦点。但是随着时间的推移,玩家对于《魔兽世界》获得“合法”身份已经慢慢失去耐心。

2010年2月12日,在历经了大半年的风波之后,新闻出版总署终于审批通过了网易《魔兽世界:燃烧的远征》。但是此次现有运营版本的审批通过并未让众多玩家感到惊喜,更多的玩家关心的是何时可以推出新版本。即使目前落后于世界其他区域进度的魔兽世界国服仍为网易创造了巨大的价值,表现出这款游戏的成功,但是持续这种不更新版本的情况下去,无疑会导致更严重的玩家流失。

同时,网易魔兽世界项目组也经历了人事变动,原负责人李日强已经离职,目前关于新的项目负责人并未有任何官方的消息。

新版本的延迟对网易和众多玩家都是巨大的损失,如果能在较短时间内通过新版本的审批,不仅会召回原有的游戏玩家,更会吸引大量新玩家的加入。凭借成功的游戏本身,更新新版本会为网易带来更可观的、递增趋势的收益。

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